可控制声音的flash代码

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声音的一些属性与方法: 
mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。 
mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。 
mySound.stop();停止声音的播放。 
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音量控制:(范围从0-100) 
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mySound.getVolume();获取当前的音量大小。 
mySound.setVolume();设置当前音乐的音量。 
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左/右均衡:(范围从-100到100) 
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mySound.getPan();获取左右均衡的值。 
mySound.setPan();设置左右均衡的值。 
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声道音量: 
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mySound.getTransform();获取左右声音的音量。 
mySound.setTransform();设置左右声道的音量。 
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读取声音: mySound.loadSound();从外部载入声音。 
mySound.attachSound();从库中加载声音。 
mySound.getBytesLoaded();获取声音载入的字节数 
mySound.getBytesTotal();获取声音的总字节数。 
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声音对象的属性: mySound.duration;声音的长度。 
mySound.position;声音已播放的毫秒数。 
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声音对象的函数: mySound.onLoad;声音载入时调用
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mySound.onComplete;声音播放完成时调用。

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文章类别:Flash
最后更新:2006-9-26 9:39:25
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